Hoppa till innehållet
Couch Jockey

Kopplar upp …

Travskolan

Så funkar travet.

Travets värld att utforska: loppet som animation, startmetoderna som simulatorer, startlistan att trycka på, hästen att sela på, banorna på kartan och alla orden. Lär dig på din nivå, i din ordning. Det som inte är granskat än står som utkast.

0 av 13 kapitel öppnade
01

Börja här

Välj din väg in i travet.

Orden förklarar sig själva

Hur loppet startas: med voltstart eller autostart. Det står bredvid distansen i startlistan.

Tryck på ett understruket ord. Förklaringen öppnas där du står, och leder vidare hit.

Så funkar Travskolan

Tretton kapitel. Läs dem i ordning eller hoppa dit du vill. Allt som rör sig går att pausa och stega. Understrukna ord öppnar ordlistan där du står.

Välj din väg in

02

Så går ett travlopp till

Från uppvärmning till målfoto, som en animation du styr.

Illustrativ simulering, inte ett verkligt lopp

LedarenHästen längst fram, invändigt. Bestämmer tempot men får ingen rygg.
Rygg ledarenBakom ledaren, invändigt. Sparar krafter men behöver en lucka.
DödensUtvändigt om ledaren. Längre väg i kurvorna och ingen rygg: tyngst.
TredjespårUtanför dödens. Längst väg, men fri väg fram när anfallet kommer.
03

Autostart och voltstart

Två sätt att starta, två simulatorer, och vad spåren betyder.

Illustrativ simulering, inte ett verkligt lopp

Autostart

Voltstart

Autostart

  • Startar i fart bakom en bil med vingar.
  • Starten går när vingarna passerar startlinjen.
  • Spåren lottas; 1–8 i främre ledet, 9–12 bakom.
  • Alla springer samma distans.
  • Amerikansk sulky tillåten.

Voltstart

  • Hästarna travar i volter bakom linjen tills startledaren ropar klart, ett, två, kör.
  • Hästar med högt insprunget kan få tillägg i steg om 20 m.
  • Kräver mer av kusken: hålla plats, tempo och avstånd i volten.
  • Fler startfel och omstarter än i autostart.
  • Amerikansk sulky inte tillåten.

Reglerna ur Tävlingsreglemente 2026 §24 TA, §27, §45 TA, §50, §51, §53 (via ordlistan, läst 2026-10-06). Vilket spår som är bäst beror på häst, distans, bana och motstånd; ett spår är aldrig bäst i sig.

Riktiga siffror ur våra register

Vad säger siffrorna om spåren?

Premium

Banans statistik per spår och vilka som lyckas här ingår i Premium.

Skaffa Premium
04

Läs startlistan

Tryck på en uppgift och förstå vad den betyder.

Ett riktigt, avgjort lopp ur våra register

Solvalla 30 juli 2026, lopp 7 · 2 140 m · autostart · 7 startande · tryck på en uppgift
NrHästKön/ålderKuskTränareRekordInsprungetFormSkorVagnSpel %Odds
1Donatello Faceh 5O. Kylin BlomO. Kylin Blom1.11,0aM1 214 2225-2-1-0-2⊙⊘Va2 %32,48
2Fly Toph 5B. GoopG. Lubrano1.10,2aK1 294 7860-6-2-2-3⊘⊘Va2 %27,40
3Romulus Toomav 5P. NormanP. Norman1.10,0aK2 323 0002-d-7-3-4⊙⊙Va0 %125,68
4Feldenkrais Palv 5C. JepsonA. Gocciadoro1.09,6aK2 358 2587-9-6-7-3⊘⊙Am2 %26,01
5Lando Mearasv 5D. WäjerstenD. Wäjersten1.09,4aK2 894 0024-1-3-4-1⊘⊘Am30 %2,09
6Killer Rainv 5R. BakkerP. Hagoort–1 187 6805-2-1-4-2⊘⊘Va9 %7,70
7Keep Askingh 5Ö. KihlströmD. Redén1.09,5aK8 830 4181-2-3-1-1⊘⊘Am55 %2,19
Så gör du

Tryck på en uppgift

Varje kolumn och loppraden överst går att trycka på. Du får veta vad fältet heter, hur det ska läsas och vad det inte säger.

Övning: läs listan

1. Vilken häst startar från spår 1?

2. Vilken häst har den bästa noterade kilometertiden?

3. Vilken häst är mest streckad?

4. Vad betyder 30 % i kolumnen Spel %?

5. Vem kör Lando Mearas?

6. Vad betyder a:et i tiden 1.11,0aM på Donatello Face?

7. Vad är skillnaden mellan spelprocent och vinnarodds?

05

ATG:s streckspel

Avdelningar, rader, system och hur en kupong räknas.

V85Lördagens stora spel hos ATG: hitta vinnarna i åtta lopp, så kallade avdelningar. Du vinner på 8, 7, 6 och 5 rätt. Från 28 november 2026 är det V75 på lördagarna igen, och V85 pausas.
V86Onsdagens stora spel hos ATG: hitta vinnarna i åtta lopp, så kallade avdelningar. Du vinner på 8, 7 och 6 rätt.
V64ATG-spel flera vardagar i veckan: hitta vinnarna i sex avdelningar. Du vinner på 6, 5 och 4 rätt.
V65ATG-spel flera dagar i veckan: hitta vinnarna i sex avdelningar. Du vinner på 6 och 5 rätt.
GS75Grand Slam 75, söndagens stora spel hos ATG: hitta vinnarna i sju avdelningar. Du vinner på 7, 6 och 5 rätt.
V75ATG:s lördagsspel från 28 november 2026, i stället för V85: hitta vinnarna i sju avdelningar. Du vinner på 7, 6 och 5 rätt.
V5ATG-spel med fem avdelningar. Du måste hitta alla fem vinnarna för att vinna.
V4ATG-spel varje dag: hitta vinnarna i fyra avdelningar. Har ingen alla rätt vinner de med tre rätt.
V3ATG-spel varje dag: hitta vinnarna i tre avdelningar. Har ingen alla rätt vinner de med två rätt.

Spelformerna ur ordlistan, varje med ATG som källa. ATG:s utbud ändras; definitionerna ovan säger vad som gäller nu.

Orden du behöver

StreckspelATG:s spel där du ska hitta vinnarna i flera lopp i rad, som V85, V86 och V64. Varje lopp i spelet kallas en avdelning.
AvdelningEtt av loppen som ingår i ett spel som V85. V85-1 är avdelning 1 på V85, även om det är dagens femte lopp på banan.
RadEn häst i varje avdelning, den minsta delen av ett spel. Tar du flera hästar i en avdelning blir det fler rader: antalet hästar i varje avdelning gånger varandra.
KupongDitt spel hos ATG, med alla hästar du valt i varje avdelning och dina reserver. Tar du flera hästar i en avdelning blir det fler rader.
SpelprocentHur stor del av pengarna i spelet som ligger på hästen. Spelad till 33 procent betyder att en tredjedel av insatserna är på den, och ju högre procent, desto större favorit.
OddsVad du får tillbaka om hästen vinner: insatsen gånger oddset. Odds 3,40 på en tia ger 34 kronor, och ju fler som spelat hästen, desto lägre odds.
FavoritHästen som är mest spelad hos ATG, alltså den med högst spelprocent och lägst odds. Vinner favoriten får de som spelat på den bara lite tillbaka, eftersom så många delar på vinsten.
SpelstoppNär spelet stänger: på streckspelen när första avdelningen startar. Hos oss låses dessutom varje hästval när just dess lopp startar.
StrukenHästen kommer inte till start. Har du den på en kupong får du en reservhäst i stället.
SpikEn enda häst i en avdelning. Billigt, men vinner inte hästen är hela raden borta.Skrivet av Filip, inte ur ordlistan.
GarderingFlera hästar i samma avdelning. Fler chanser, fler rader.Skrivet av Filip, inte ur ordlistan.
SkrällEn vinnare som få har spelat. Lågt streckad, hög utdelning.Skrivet av Filip, inte ur ordlistan.
SystemAlla dina rader ihop. Ett reducerat system tar bort en del av kombinationerna för att bli billigare.Skrivet av Filip, inte ur ordlistan.
SystemandelDu köper en del av ett stort system tillsammans med andra och delar på vinsten.Skrivet av Filip, inte ur ordlistan.
UtdelningVad en vinnande rad ger. Potten delas av alla rätta rader: många rätt ger låg utdelning, en skräll hög.Skrivet av Filip, inte ur ordlistan.

Kupongbyggaren: så räknas raderna

Lopp 1
Lopp 2
Lopp 3
Lopp 4

Pedagogiskt exempel med fyra avdelningar och sex hästar. Ingen riktig kupong, inga pengar.

Rader
0
Välj minst en häst i varje avdelning.

Bygg på riktiga lopp i Kupongbyggaren ›

Spel om pengar: hos ATG måste du vara 18 år. Spel ska vara underhållning, inte ett sätt att tjäna pengar: historiska utfall, odds och spelprocent säger inget säkert om något. Behöver du en paus finns Spelpaus.se. Travskolan lär ut hur spelen fungerar och lovar inga vinster.
06

Människorna bakom loppet

Kusk, tränare, skötare och alla andra.

Granskat av Filip · varje mening med sin källa

Ur ordlistan: Den som kör hästen i loppet. Ofta kör tränaren själv, men allt fler hästar körs av så kallade catchdrivers, kuskar som kör åt andra tränare.
Den som har hästen i träning och gör den redo för loppen. Det krävs licens, och i Sverige finns runt 400 A-tränare.

07

Hästen

Anatomi, gångarter, raser och välfärd. Tryck på hästen.

Granskat av Filip · varje mening med sin källa

MuleÖgaÖraHalsMankeBogRyggLändKorsSvansBröstkorgBukKnä (framben)SkenbenKotaHovHasBakben
Steg 1 av 7

Hästen utan utrustning

Så här ser travhästen ut innan selningen. Tryck på en punkt för att lära dig kroppsdelarna.

Illustrativ ordning. Rutiner skiljer sig mellan stall och hästar, och vad som får användas styrs av Svensk Travsports utrustningsregler.

TravTvåtaktig gångart där diagonala benpar rör sig ihop. Travhästen ska trava hela loppet.
SkrittFyrtaktig, lugn gångart. Används i uppvärmning och nedvarvning.
GaloppTretaktig språngart. I ett travlopp är galopp ett fel: för lång eller för många galopper ger diskvalifikation (§57).
Varmblod och kallblodVarmbloden är snabbare och vanligast. Kallbloden är grövre, tävlar mest i norr och i egna lopp. Ponnytrav finns för unga kuskar.
Ålder och loppVarmblod tävlar från två års ålder, kallblod från tre. Vilka lopp en häst får starta i styrs av ålder, kön och insprunget i loppets proposition.
VälfärdBanveterinär, utrustningsregler, vinterförbud mot barfota och regler mot otillåten körning finns för hästens skull.

Utrustningsmanualen

Filtrera eller sök. Tryck på en del så visas den på hästen.

08

Sela på

Se hästen få sin utrustning, del för del.

Sela på-sekvensen och utrustningsmanualen ligger i kapitlet Hästen här ovanför: tryck på Sela på vid hästen. Till hästen ›

09

Sveriges travbanor

Kartan, banorna och var storloppen körs.

Riktiga siffror ur våra register

ArvikaArvika, Arvika kommunAxevallaAxevalla, Skara kommunBergsåkerBergsåker, Sundsvalls kommunBodenBoden, Bodens kommunBollnäsBollnäs, Bollnäs kommunBro Park TravBro Park Trav, Upplands-Bro kommunDanneroDannero, Kramfors kommunEskilstunaEskilstuna, Eskilstuna kommunFärjestadFärjestad, Karlstads kommunGävleGävle, Gävle kommunHagmyrenHagmyren, Hudiksvalls kommunHalmstadHalmstad, Halmstads kommunHotingHoting, Strömsunds kommunJägersroJägersro, Malmö kommunKalmarKalmar, Kalmar kommunKarlshamnKarlshamn, Karlshamns kommunLindesbergLindesberg, Lindesbergs kommunLyckseleLycksele, Lycksele kommunMantorpMantorp, Mjölby kommunOvikenOviken, Bergs kommunRommeRomme, Borlänge kommunRättvikRättvik, Rättviks kommunSkellefteåSkellefteå, Skellefteå kommunSolvallaSolvalla, Stockholms kommunSolängetSolänget, Örnsköldsviks kommunTingsrydTingsryd, Tingsryds kommunUmåkerUmåker, Umeå kommunVaggerydVaggeryd, Vaggeryds kommunVisbyVisby, Gotlands kommunÅbyÅby, Mölndals kommunÅmålÅmål, Åmåls kommunÅrjängÅrjäng, Årjängs kommunÖrebroÖrebro, Örebro kommunÖstersundÖstersund, Östersunds kommun
Banprofil · Mitt

Solvalla

Stockholms kommun, Stockholms län

Storlopp
Elitloppet, Svenskt Travkriterium, Margareta Wallenius-Klebergs Pokal, Svenskt Trav-Oaks
Kännetecken
Sveriges största travbana.
Banlängd och upplopp
1000 meter, upplopp cirka 200 meter
Invigd
1927
Officiell webbplats
www.solvalla.se
Spårstatistik
…

Banan ligger på kartan efter koordinaten i vårt banregister. Varje uppgift har sin källa i registret. Källa: Travscouten: Sveriges travbanor – banfakta och Travscoutens analys (2026-09-12), efter Svensk Travsports inmätningar, Wikipedia (sv): Solvalla, Wikipedia (sv): Solvalla travbana

10

Travets historia

En tidslinje att utforska.

Granskat av Filip · varje mening med sin källa

Början · 1800-tal

Trav på isen

De första organiserade travtävlingarna i Sverige kördes på isbelagda sjöar och i travsällskap som bildades under 1800-talet.

Källa: aftonbladet.se, travsport.se

11

Tävlingsreglerna

Reglerna i begripliga kapitel, med hänvisning till originalet.

Granskat av Filip · varje mening med sin källa

Startmetoder§50, §51, §53
Vad regeln handlar omHur ett lopp startas: autostart bakom bil eller voltstart bakom startlinjen.
Varför den finnsAlla ska få en rättvis start, och starten ska gå att döma.
I praktikenI autostart går starten när bilens vingar passerar startlinjen och tidtagningen sätts igång. I voltstart travar hästarna i volter tills startledaren ropar klart, ett, två, kör. Linjestart finns när bilen inte kan användas, men är ovanlig.
Vanligt missförståndStarten går inte 'när bilen kör iväg' utan när vingarna passerar linjen.

Källa: Tävlingsreglemente 2026, §50, §51, §53. Originaldokumentet hos Svensk Travsport ›

Spår och lottning§27, §54 TA
Vad regeln handlar omHur startspåren fördelas.
Varför den finnsIngen ska kunna välja bästa spåret själv.
I praktikenSpåren lottas, och spår 1 är innerst. Vid 9–12 startande i autostart startar nummer 1–8 i främre ledet och resten bakom, där innerhästen i andra ledet har spår 9. I spårtrappa lottas inte: hästen med minst insprunget får bästa spåret.
Vanligt missförståndSpår 9 är inte 'spår 9 i bredd' utan först i andra ledet.

Källa: Tävlingsreglemente 2026, §27, §54 TA. Originaldokumentet hos Svensk Travsport ›

Distans och tillägg§24 TA
Vad regeln handlar omHur långt loppet är och varför vissa hästar startar längre bak.
Varför den finnsHästar som vunnit mycket ska möta motstånd på lika villkor.
I praktikenGrunddistansen är lägst 1 600 och högst 4 140 meter. I voltstart kan en häst få tillägg i steg om 20 meter, i första hand efter hur mycket den sprungit in.
Vanligt missförståndTillägg finns bara i voltstart, inte i autostart.

Källa: Tävlingsreglemente 2026, §24 TA. Originaldokumentet hos Svensk Travsport ›

Galopp och diskvalifikation§57
Vad regeln handlar omVad som händer när en travare galopperar.
Varför den finnsDet är ett travlopp: hästen ska trava.
I praktikenGalopperar hästen mer än cirka 100 meter, fler än två gånger eller över mållinjen blir den diskvalificerad. Bandomaren beslutar, och hästen ska snarast lämna fältet. En diskad häst visas som d i resultatet.
Vanligt missförståndDen gamla tumregeln '150 meter' gäller inte längre som flat regel.

Källa: Tävlingsreglemente 2026, §57. Originaldokumentet hos Svensk Travsport ›

Vagn, skor och utrustning§45 TA
Vad regeln handlar omVad hästen får tävla med.
Varför den finnsSäkerhet för häst och kusk, och lika villkor.
I praktikenAmerikansk sulky är inte tillåten i voltstart. Barfota är förbjudet december–februari för äldre hästar, och tvååringar får aldrig gå barfota. Skor och vagn står i startlistan.
Vanligt missförståndBarfota är inte 'alltid snabbare', det är ett val med regler.

Källa: Tävlingsreglemente 2026, §45 TA. Originaldokumentet hos Svensk Travsport ›

Kuskar, tränare och licens§22
Vad regeln handlar omVem som får köra och träna.
Varför den finnsKunskap och säkerhet.
I praktikenDet krävs licens för att träna och köra. I Sverige finns runt 400 A-tränare och cirka 3 300 B-tränare. Reglementet kallar kusken körsven.

Källa: Tävlingsreglemente 2026, §22. Originaldokumentet hos Svensk Travsport ›

StrykningarATG:s regler
Vad regeln handlar omNär en häst inte kommer till start.
Varför den finnsHästen kan vara sjuk, skadad eller stoppad av banveterinären.
I praktikenEn struken häst startar inte. Har du den på en streckspelskupong får du en reservhäst i stället.

Källa: Tävlingsreglemente 2026, ATG:s regler. Originaldokumentet hos Svensk Travsport ›

Det pedagogiska innehållet ersätter inte Svensk Travsports officiella regelverk. Kapitlen bygger på Tävlingsreglemente 2026 och ska läsas mot originalet. Regler som rör medicinering, hästidentifiering och propositioner är inte skrivna än.
12

Ordlistan

Alla ord, sökbara, med kapitlet de hör till.

119 av 119 ord

Travet 51

  • AmatörkuskUtkastEn benämning som gällde före licensreformen 2020. Sedan dess delas kuskar i kategori 1 och 2 i stället för proffs, amatörer, lärlingar och ungdomar. Kategori 1 kräver minst 100 körda lopp de senaste fem åren, varav minst 20 de senaste två.
  • AutostartUtkastKapitel ›Hästarna startar i fart bakom en startbil med vingar. När vingarna passerar startlinjen går starten. Är de fler än åtta startar resten i ett andra led.
  • B-tränareUtkastEn tränare med B-licens. Hen får träna obegränsat med hästar som hen själv företräder och upp till fem hästar som ägs av andra. Det skiljer sig från A-tränare, som får träna obegränsat oavsett ägare.
  • BanlängdUtkastBanans längd, mätt en meter från banans innerkant. Varje bana ska ha ett mätningsbevis upprättat av förrättningslantmätare, som lämnas till Svensk Travsport och görs om efter varje ombyggnad.
  • BarfotaUtkastKapitel ›Hästen tävlar utan skor, fram, bak eller runt om. Från december till februari är det förbjudet för alla äldre hästar, och tvååringar får aldrig gå barfota.
  • CatchdriverUtkastEn kusk som inte tränar hästar och bara kör lopp åt tränare som anlitar honom eller henne.
  • DiskadUtkastKapitel ›Kort för diskvalificerad. Domarna tar hästen ur loppet, oftast för galopp, och den ska lämna fältet.
  • DistansUtkastKapitel ›Hur långt loppet är, mellan 1 600 och 4 140 meter. Den som har tillägg springer längre än resten av fältet.
  • DödensUtkastKapitel ›Platsen utvändigt om ledaren. Den tyngsta positionen i loppet, och väldigt få vinner därifrån.
  • Dött loppUtkastNär två eller flera hästar delar samma placering i den officiella resultatlistan. Delar flera första plats räknas alla som vinnare och ingen får andra plats. Delas en annan plats hoppas lika många efterföljande platser över som antalet delade hästar minus ett.
  • FidusUtkastEn häst som ingen tippat men som har chans att överraska.
  • FormradUtkastRaden som i startlistan visar hästens senaste starter, med den senaste överst: placering (D för diskvalificerad), distans och vinnartid (km-tid). ATG:s utökade lista visar de fem senaste starterna.
  • GaloppUtkastKapitel ›En travare ska trava, inte galoppera. Galopperar den mer än cirka 100 meter, fler än två gånger eller över mållinjen blir den diskad.
  • HandicapUtkastEtt lopp där distanserna, alltså hur långt bak hästarna startar, bestäms av en handicapper. Hästarna ska så långt möjligt få lika chans med hänsyn till tidigare prestationer och aktuell form. Beslutet kan inte överklagas.
  • HemmabanaUtkastKapitel ›Banan hästen hör hemma på. Kuskar och tränare har också en hemmabana, och den står som ATG anger den.
  • HingstUtkastKapitel ›En hanhäst som inte är kastrerad och kan bli far till föl.
  • InsprungetUtkastKapitel ›Alla prispengar hästen har tjänat in i sina lopp, ihop.
  • JänkarvagnUtkastEn amerikansk vagn: en sulky som är lite tyngre och längre än en vanlig och ger högre stabilitet.
  • KallblodUtkastKapitel ›Den ena av travets två raser, grövre och lite långsammare än varmbloden. Kallbloden tävlar mest i norra Sverige, och i ett kallblodslopp startar bara de.
  • KilometertidUtkastKapitel ›Hur fort hästen travade, räknat som tid per kilometer. 1.12,4 betyder en minut, tolv sekunder och fyra tiondelar. Ett a efter tiden betyder autostart.
  • KuskUtkastKapitel ›Den som kör hästen i loppet. Ofta kör tränaren själv, men allt fler hästar körs av så kallade catchdrivers, kuskar som kör åt andra tränare.
  • LedarenHästen längst fram, invändigt. Bestämmer tempot men får ingen rygg.
  • LicensVem som får köra och träna. Det krävs licens för att träna och köra. I Sverige finns runt 400 A-tränare och cirka 3 300 B-tränare.
  • MontéUtkastEn typ av travlopp där ryttaren sitter på hästen i stället för att köra den i en vagn.
  • Open stretchUtkastEtt eller två extra innerspår på upploppet. Hästar som annars skulle vara instängda bakom ledaren får då chansen att ta sig förbi på insidan. Det ledande ekipaget får inte använda det extra spåret, men övriga får göra det på upploppet.
  • PlaceringUtkastKapitel ›Var hästen kom i mål: 1:a, 2:a, 3:a och så vidare. I formkurvan står ej plac. för allt utanför de tre första.
  • PrispengarUtkastPengarna hästens ägare får för en placering i loppet, enligt loppets prisskala. Alla startande får ersättning; oplacerade och diskade hästar får 500 kr exklusive moms. Prispengar har inget med vad spelare vinner.
  • RekordUtkastKapitel ›Hästens bästa kilometertid. 1.10,8 betyder 1 minut och 10,8 sekunder per kilometer. Rekord auto är den bästa tiden från autostart och har ett a efter sig (1.10,8a); rekord volt är den bästa från voltstart och står utan bokstav.
  • Rygg ledarenBakom ledaren, invändigt. Sparar krafter men behöver en lucka.
  • SegerprocentUtkastKapitel ›Hur stor del av sina lopp hästen har vunnit under karriären. För kuskar och tränare visar vi årets segerprocent.
  • SkoinfoUtkastUppgift i startlistan om hästen har skor på fram- och bakhovar. Första symbolen gäller framhovarna, andra bakhovarna. En överstruken sko betyder barfota, en röd symbol att hovbalansen ändrats sedan förra starten, och en symbol inom parentes att stallet inte anmält skoinfo än.
  • SkorUtkastKapitel ›Visar om hästen tävlar med skor fram och bak. En överstruken sko betyder barfota på det hovparet.
  • SpringspårUtkastSpår sex och sju i voltstart. De har längre anlopp fram till startlinjen än spåren innanför, så hästarna kan ha farten uppe i startögonblicket.
  • SpårUtkastKapitel ›Platsen hästen startar från. Spåren lottas, och spår 1 är innerst.
  • SpårtrappaUtkastKapitel ›Ett lopp där startspåren inte lottas. Hästen som sprungit in minst prispengar får bästa spåret och den som sprungit in mest det sämsta.
  • StamUtkastKapitel ›Hästens föräldrar. e. står för efter och följs av fadern, u. för undan och följs av modern.
  • StartpoängUtkastEtt poängtal varje häst har, som bygger på hästens senaste lopp. Det avgör om hästen får starta i ett visst lopp, och ju högre förstapris i loppet, desto fler startpoäng ger det.
  • StartsättUtkastKapitel ›Hur loppet startas: med voltstart eller autostart. Det står bredvid distansen i startlistan.
  • StoUtkastKapitel ›En honhäst. Ston får tävla mot alla hästar.
  • StorloppUtkastKapitel ›Årets största lopp, som Elitloppet, Svenskt Travderby och Svenskt Trav-Kriterium. De tyngsta kallas Grupp I-lopp.
  • SulkyTvåhjulig vagn med sits för kusken. Kusken sitter i vagnen, hästen drar. Den finns som vanlig sulky och som amerikansk sulky (jänkarvagn).
  • TilläggUtkastKapitel ›I voltstart kan en häst få starta längre bak än de andra, i steg om 20 meter, och har då längre att springa. Oftast för att den har sprungit in mer pengar än loppet tillåter från grunddistansen.
  • TredjespårUtanför dödens. Längst väg, men fri väg fram när anfallet kommer.
  • TränareUtkastKapitel ›Den som har hästen i träning och gör den redo för loppen. Det krävs licens, och i Sverige finns runt 400 A-tränare.
  • UppfödareUtkastKapitel ›Den som ägde stoet när fölet föddes. Det är alltså inte samma sak som gården där hästen kom till världen.
  • UpploppUtkastDen sista raka sträckan mot mål, där loppet avgörs. Början markeras av rödvita stolpar på båda sidor av banan, och längden varierar från bana till bana.
  • VagnUtkastKapitel ›Sulkyn hästen drar: vanlig eller amerikansk. Amerikansk vagn är inte tillåten i voltstart.
  • VagninfoUtkastUppgift i startlistan om vilken vagnstyp hästen och kusken är anmälda med. Tränaren väljer vagn vid anmälan, och en ändrad vagn visas i rött.
  • ValackUtkastKapitel ›En kastrerad hanhäst. De flesta travhästar är valacker, eftersom de anses vara lugnare.
  • VarmblodVarmbloden är snabbare och vanligast. Kallbloden är grövre, tävlar mest i norr och i egna lopp.
  • VoltstartUtkastKapitel ›Hästarna travar i volter bakom startlinjen tills startledaren ropar klart, ett, två, kör! Den som har sprungit in mer pengar kan få starta längre bak, med tillägg.

Streckspelen 47

  • AndelsspelUtkastEtt spel du spelar tillsammans med andra: en spelare skapar ett andelsspel och bjuder in vänner, eller gör det publikt så att andra kan köpa in sig. Deltagarna delar på spelet och på vinsten.
  • AvdelningUtkastKapitel ›Ett av loppen som ingår i ett spel som V85. V85-1 är avdelning 1 på V85, även om det är dagens femte lopp på banan.
  • BoostUtkastEtt tillval på V85. Du får ett slumpat tresiffrigt tal på kvittot. Efter lopp V85-8 lottas ett Boost-tal, och stämmer alla tre siffrorna förstoras din V85-vinst om du har 5, 6, 7 eller 8 rätt. Det finns också mindre fasta vinster för att ha de två sista eller sista siffran rätt.
  • ButiksandelUtkastEn andel i ett andelsspel som säljs av en av ATG:s butiker. Butiken tar en avgift, vanligen 2-6 % av andelspriset och högst 120 kr per andel, och avgiften ingår i det angivna andelspriset.
  • Dagens DubbelUtkastEtt spel där du ska hitta vinnaren i båda avdelningarna i Dagens Dubbel. Ditt spel täcker alla kombinationer av hästarna du väljer.
  • Fasta oddsUtkastOdds som låses när du lägger spelet: utdelningen är insatsen gånger det odds du fick, även om oddset sedan ändras. Det är den vanliga modellen hos andra spelbolag, till skillnad från ATG:s poolspel där oddset följer pengarna i potten.
  • FavoritUtkastKapitel ›Hästen som är mest spelad hos ATG, alltså den med högst spelprocent och lägst odds. Vinner favoriten får de som spelat på den bara lite tillbaka, eftersom så många delar på vinsten.
  • GarderingUtkastAtt välja flera hästar i en avdelning. Det ökar chansen att vinnaren är med, men systemet blir dyrare ju fler garderingar du gör.
  • GS7UtkastEtt sätt att spela bara 7 rätt i Grand Slam 75. Träffar du alla sju blir vinsten 2,5 gånger den vanliga utdelningen för 7 rätt, och du får inget för 6 eller 5 rätt.
  • GS75UtkastKapitel ›Grand Slam 75, söndagens stora spel hos ATG: hitta vinnarna i sju avdelningar. Du vinner på 7, 6 och 5 rätt.
  • Harry BoyUtkastEtt sätt att spela hos ATG där Harry Boy väljer hästarna åt dig: du väljer spel och insats och får ett färdigt spel. Det finns tre varianter: Original blandar favoriter och skrällar, Chans lutar åt skrällar och Favorit åt favoriter.
  • JackpotUtkastPengar i potten som förs över från en tidigare omgång. Det händer ofta när många favoriter vinner och utdelningen blir så låg att pengarna inte betalas ut, eller när ingen har rätt i högsta potten. Pengarna läggs ihop med nya insatser i nästa omgång.
  • KombUtkastSpelformen där du väljer hästarna som kommer etta och tvåa i rätt ordning. Väljer du flera hästar får du fler rader och fler vinnande kombinationer.
  • KupongUtkastKapitel ›Ditt spel hos ATG, med alla hästar du valt i varje avdelning och dina reserver. Tar du flera hästar i en avdelning blir det fler rader.
  • KupongbyggarenUtkastKapitel ›Ett verktyg där AI:n föreslår en kupong till ATG:s spel efter ett belopp du väljer. Det är bara ett förslag: inga pengar spelas här, och det påverkar inte dina poäng.
  • Lunch DubbelUtkastFungerar som Dagens Dubbel, men de två avdelningarna är lopp vid lunch: du ska hitta vinnaren i båda.
  • OddsUtkastKapitel ›Vad du får tillbaka om hästen vinner: insatsen gånger oddset. Odds 3,40 på en tia ger 34 kronor, och ju fler som spelat hästen, desto lägre odds.
  • PlatsUtkastSpelformen där du väljer hästar som kommer på plats. Startar sju eller fler väljer du första, andra och/eller tredje plats; startar sex eller färre väljer du första och/eller andra plats.
  • PoolspelUtkastEtt spel där alla spelares insatser samlas i en gemensam pott. Spelbolaget tar en andel och resten delas mellan de vinnande spelarna. Utdelningen beror därför på hur mycket som spelats och hur många som hade rätt, inte på ett odds som är bestämt i förväg.
  • RadUtkastKapitel ›En häst i varje avdelning, den minsta delen av ett spel. Tar du flera hästar i en avdelning blir det fler rader: antalet hästar i varje avdelning gånger varandra.
  • Reducerat systemUtkastEtt system där du väljer bort rader från det kompletta spelet i stället för att spela alla kombinationer. Du kan till exempel rangordna hästarna och sätta villkor, och betalar då mindre för det som är mindre sannolikt enligt din egen rangordning. Spelet blir billigare men täcker färre kombinationer.
  • ReservUtkastEn häst som tar plats i ditt spel om en av dina hästar stryks. Väljer du inga egna reserver får du de mest spelade hästarna utöver dina ordinarie. Du kan välja första och andra reserv för varje lopp.
  • RättningUtkastAtt kontrollera sitt spel mot resultatet för att se vilka hästar som vann och hur många rätt man har. På ATG.se öppnar man kvittot och väljer fliken Resultat, där vinnande hästar markeras i varje avdelning. För reducerade spel finns en särskild rättningsvy.
  • RättningskodUtkastEn kod som står bland kvittodetaljerna på ditt spelkvitto (under Visa kvittodetaljer), tillsammans med bland annat antal rader. Den hör till rättning av spelet.
  • Sammanslagen poolUtkastNär insatserna från flera enloppsspel (till exempel Vinnare, Plats, Tvilling och Trio), efter vinstavdrag, läggs i en gemensam pott. Det ger stabilare odds och exakta platsodds. Allt i potten betalas alltid ut, så det blir aldrig någon jackpot.
  • SpelprocentUtkastKapitel ›Hur stor del av pengarna i spelet som ligger på hästen. Spelad till 33 procent betyder att en tredjedel av insatserna är på den, och ju högre procent, desto större favorit.
  • SpelstilUtkastKapitel ›Hur Kupongbyggaren fördelar din budget. Säkert tar högst tre hästar per avdelning, Balanserat följer AI:ns chans och Chansning tar med fler hästar som få har spelat.
  • SpelstoppUtkastKapitel ›När spelet stänger: på streckspelen när första avdelningen startar. Hos oss låses dessutom varje hästval när just dess lopp startar.
  • SpelvärdeUtkastSkillnaden mellan hästens chans att vinna och de odds den just nu ger. Tror man att hästens chans är större än vad oddset eller spelprocenten antyder, kallas den en spelvärd häst.
  • SpikUtkastI ett system: att du i en avdelning bara väljer en enda häst. Det håller kostnaden nere, eftersom avdelningen då inte ökar antalet rader.
  • Spik-HarryUtkastEn Harry Boy där du själv väljer några hästar och låter Harry fylla på med resten. På kupongen sätter du varje avdelning som öppen (Ö), där Harry får lägga till hästar, eller stängd (S), där han inte får det.
  • StreckspelUtkastKapitel ›ATG:s spel där du ska hitta vinnarna i flera lopp i rad, som V85, V86 och V64. Varje lopp i spelet kallas en avdelning.
  • StrukenUtkastKapitel ›Hästen kommer inte till start. Har du den på en kupong får du en reservhäst i stället.
  • SystemUtkastDitt spel som helhet: alla rader tillsammans. Antalet rader får du genom att multiplicera antalet hästar i varje avdelning med varandra, till exempel 2x5x1x2x4x2x2x1 = 320 rader. Du kan också lämna in samma system flera gånger (systemantal).
  • Top 7UtkastEtt spel där du ska hitta de sju första hästarna i ett lopp, i rätt ordning.
  • TrioUtkastSpelformen där du väljer de hästar som kommer på plats ett, två och tre i ett visst lopp.
  • TvillingUtkastSpelformen där du väljer de hästar som kommer etta och tvåa i samma lopp. Väljer du flera hästar får du fler vinnande kombinationer.
  • V3UtkastKapitel ›ATG-spel varje dag: hitta vinnarna i tre avdelningar. Har ingen alla rätt vinner de med två rätt.
  • V4UtkastKapitel ›ATG-spel varje dag: hitta vinnarna i fyra avdelningar. Har ingen alla rätt vinner de med tre rätt.
  • V5UtkastKapitel ›ATG-spel med fem avdelningar. Du måste hitta alla fem vinnarna för att vinna.
  • V6UtkastEtt sätt att spela bara högsta potten, 6 rätt, i V64 eller V65. Din insats går då enbart dit och du får ingen utdelning för 5 eller 4 rätt. Vinsten blir 2,5 gånger utdelningen för 6 rätt i V64 och 2,0 gånger i V65.
  • V64UtkastKapitel ›ATG-spel flera vardagar i veckan: hitta vinnarna i sex avdelningar. Du vinner på 6, 5 och 4 rätt.
  • V65UtkastKapitel ›ATG-spel flera dagar i veckan: hitta vinnarna i sex avdelningar. Du vinner på 6 och 5 rätt.
  • V75UtkastKapitel ›ATG:s lördagsspel från 28 november 2026, i stället för V85: hitta vinnarna i sju avdelningar. Du vinner på 7, 6 och 5 rätt.
  • V85UtkastKapitel ›Lördagens stora spel hos ATG: hitta vinnarna i åtta lopp, så kallade avdelningar. Du vinner på 8, 7, 6 och 5 rätt. Från 28 november 2026 är det V75 på lördagarna igen, och V85 pausas.
  • V86UtkastKapitel ›Onsdagens stora spel hos ATG: hitta vinnarna i åtta lopp, så kallade avdelningar. Du vinner på 8, 7 och 6 rätt.
  • VinnareUtkastSpelformen där du väljer vinnaren av ett lopp.

Couch Jockey 21

  • AI %UtkastHur stor chans vår AI ger hästen att vinna loppet. När spelet har öppnat räknar den in spelprocenten också. En bedömning, inget tips.
  • AI:ns facitUtkastVad AI:n gav hästen inför varje lopp, mot hur det sedan gick. Ett kvitto på vad den sagt, ingen spådom om nästa lopp.
  • AI:ns måttUtkastHur ofta kuskens eller tränarens hästar vinner, jämfört med hur ofta just de hästarna brukar vinna, räknat på de senaste 100 starterna. Plus betyder att de vinner oftare än man kan vänta sig, minus mer sällan. Åtta av tio ligger inom normalspannet; bara den bästa och den sämsta tiondelen hamnar utanför.
  • BasicUtkastDen billigaste av fyra nivåer: Elit, Pro, Standard och Basic. En kusk eller tränare här kostar 4–6 miljoner av stallets budget på 60 miljoner. Vinner mer sällan, men ger mest per placering: seger 9 p, tvåa 3,6 p, trea 1,8 p.
  • BonuskortUtkastSex kort i månaden som dubblar poängen. Fyra gäller en hel vecka: hela stallet, kuskarna, tränarna eller en kusk eller tränare du väljer. Två gäller en dag: onsdag eller lördag.
  • BudgetUtkastDu har 60 miljoner fiktiva kronor till tre kuskar och tre tränare, en Elit, en Pro eller Standard och en Basic av varje. Det är på kronan, och exakt 60 går bra.
  • BytenUtkastDu byter ut en kusk eller tränare i ditt stall mot en annan i samma nivå, till exempel Elit mot Elit; Pro och Standard räknas som samma. Bytet gäller direkt, från nästa lopp som startar, och du får göra fem byten i veckan och femton i månaden. Byten den 1:a i månaden är gratis och räknas inte mot dem. Att byta stil räknas aldrig som ett byte, någon dag: bara att faktiskt byta ut en person i stallet räknas, ett byte per person.
  • CJ The ScoutUtkastVår AI-assistent. Fråga honom om dagens spel, en häst eller ratinglistan, så svarar han ur våra siffror och visar var det står.
  • ElitUtkastDen dyraste av fyra nivåer: Elit, Pro, Standard och Basic. En kusk eller tränare här kostar 14–16 miljoner av stallets budget på 60 miljoner. Vinner oftast, men ger minst per placering: seger 5 p, tvåa 2 p, trea 1 p.
  • HästvalUtkastVid sidan av stallet väljer du hästar i dagens streckspel, en per avdelning. Vinner din häst får du poäng, och mest för den som få trodde på.
  • Hästval per dagUtkastEtt hästval om dagen, tre på onsdagar och fem på lördagar, högst 13 i veckan. Taket gäller hela dagen, hur många streckspel som än går. Varje val låses när hästens lopp startar.
  • Månadens coachUtkastTabellen över alla stall i Sverige, en månad i taget. Poängen nollas den 1:a och ditt stall följer med in i nästa månad.
  • PoängbokenUtkastVarje poäng du fått, rad för rad: dagen, vad som hände, regeln den betalades efter och summan. Det är samma poäng som räknas i Månadens coach.
  • ProUtkastDen näst dyraste nivån. En kusk eller tränare här kostar 9–11 miljoner av stallets budget på 60 miljoner och ger 1,2 gånger poängen: seger 6 p, tvåa 2,4 p, trea 1,2 p. Pro och Standard delar samma plats i stallet.
  • RatingUtkastHästens styrketal, räknat ur vilka hästar den har slagit och förlorat mot. Alla börjar på 1 500, och talet räknas om efter varje lopp. Det säger vem som slagit vem, inte vem som vinner nästa gång.
  • Scoutens förslagUtkastHästen i avdelningen som AI:n tror mest på jämfört med spelarna. Tror AI:n inte mer än spelarna på någon häst blir det inget förslag. Du väljer alltid själv.
  • Seger gerUtkastVad ditt hästval ger om hästen vinner. Ju mindre spelad, desto mer: spelad till högst 9 % ger 15 p, 10–19 % ger 10 p, 20–29 % ger 8 p, 30–49 % ger 5 p och mer än så 3 p.
  • StalletUtkastDitt lag i spelet: tre kuskar och tre tränare som du köper för 60 miljoner fiktiva kronor. De samlar poäng i varje lopp de startar i, hela veckan.
  • StandardUtkastDen näst billigaste nivån. En kusk eller tränare här kostar 7–8 miljoner av stallets budget på 60 miljoner och ger 1,4 gånger poängen: seger 7 p, tvåa 2,8 p, trea 1,4 p. Delar plats i stallet med Pro.
  • VäntatUtkastSå många poäng AI:n räknar med att kusken eller tränaren tar de kommande sju dagarna, utifrån deras starter och hästarnas chanser. En uppskattning, inget löfte.
  • Årets coachUtkastTopplistan över alla spelares stall för hela året, där poängen sedan 1 januari räknas ihop. Här syns vem som håller i längden.

119 ord, varje med källa: Svensk Travsports reglemente, ATG:s egna sidor och spelets regler. Tryck på ett ord så öppnas förklaringen; Kapitel › går till där ordet visas.

Couch Jockey och verklighetens trav

Verkliga resultat, odds och statistik är travets. Poäng, nivåer, byten och bonuskort är spelets egna. De här orden är våra, och deras förklaringar kommer ur spelets regler:

Fråga Scouten

”Vad betyder dödens?” Han svarar ur Travskolans text och visar var det står. Har vi inte skrivit om det säger han det.

13

Testa dina kunskaper

Tio frågor med förklaring.

Frågorna bygger på ordlistans källor, svaren rättas direkt

1. När går starten i en autostart?

2. Vilka kommandon ropar startledaren i voltstart?

3. Vad betyder 'dödens'?

4. Hur många rader blir det om du tar 2, 3 och 1 hästar i tre avdelningar?

5. Vad betyder 1.12,4a i startlistan?

6. Vilket spår är innerst?

7. Får en amerikansk sulky användas i voltstart?

8. Vad är spelprocent?

9. Vad gör en travhäst som galopperar mer än cirka 100 meter?

10. Var körs Elitloppet?